Amy Hennig, Star Wars Jedi: Fallen Order'ın Yapısını Garipsedi

Oyun

Ali Nejat Develi 5 okunma 0

Bu yılın Star Wars oyunu Star Wars Jedi: Fallen Order olacak. Geride bıraktığımız hafta sonunda oyun ile ilgili ilk detaylar Star Wars Celebration etkinliğinde paylaşıldığı sırada, Amy Hennig ise..

Amy Hennig, Star Wars Jedi: Fallen Order'ın Yapısını Garipsedi

Bu yılın Star Wars oyunu Star Wars Jedi: Fallen Order olacak.

Geride bıraktığımız hafta sonunda oyun ile ilgili ilk detaylar Star Wars Celebration etkinliğinde paylaşıldığı sırada, Amy Hennig ise Dubrovnik şehrinde düzenlenen Reboot Develop Blue 2019 etkinliğine katılımda bulunmuş. Kendisi bildiğiniz gibi Electronic Arts tarafından iptal edilen Star Wars projesinin Yaratıcı Yönetmeni idi. Eurogamer ise Reboot Develop Blue 2019 etkinliğinde Hennig ile bir röportaj yapma fırsatı bulmuş. Bu röportajda da Respawn Entertainment tarafından geliştirilen Star Wars oyunu hakkındaki düşünceleri sorulmuş. Anlaşılan o ki Amy Hennig, Star Wars Jedi: Fallen Order oyununun yapısıyla ilgili kararı tuhaf bulmuş.

Hatırlayacağınız üzere Electronic Arts tarafından panel öncesinde paylaşılan Twitter gönderisinde, Star Wars Jedi: Fallen Order oyununda oyun-içi ödeme sisteminin ve çoklu-oyuncu modlarının olmayacağını belirtmişti. Bu duruma dikkat çeken Hannig, "Tuhaf. Dürüst olmalıyım," yorumunda bulundu ve devam etti. "demek istediğim, gönderi EA Star Wars Twitter yönetimi tarafından paylaşılıyor, demek ki planın kesinlikle bir parçasıydı ama projemizi sonlandırdıktan sonra yaptıkları yorumlara gönderme olup olmadığını tam olarak bilmiyorum." Hatırlayacağınız üzere Visceral Games tarafından uzun zamandır geliştirilmekte olan gizemli bir Star Wars oyunu vardı.

Amy Hennig'in Yaratıcı Yönetmen koltuğunda oturduğu oyunun kod adı da Ragtag idi. Ne var ki, 2017 yılında Electronic Arts tarafından alınan bir karar ile bahsi geçen Star Wars oyunun yapısında değişikliğe gidilmişti. Çizgisel bir oynanış sunacak olan oyunun yapısı daha sonradan oyuncuların başında daha fazla zaman geçirmelerini sağlayacak bir yapıya dönüştürülmesine karar verilmişti. Bu karar ile hem Amy Hennig proje dışı bırakılmış hem de Visceral Games stüdyosu kapatılmıştı. Bu hadiseye de dikkat çeken Hennig, "Oyun endüstrisinde fazlaca değişiklik yaşanıyor.

EA'deki zamanım boyunca, yayıncı şirketin tam isteği üzerinde gidip geldik. Herkes doğru yolun ne olduğunu çözmeye çalışıyordu. Respawn'ın oyununun en büyük avantajının satın alınmalarından önce büyük ölçüde geliştirilmiş olduğunu düşünüyorum. Vince Zampella da EA'deki yönetim ekibinin bir parçası olduğu için Respawn'ın çıkarlarını koruyabilir. Bu tamamıyla benim tahminim.

Neden fikir değişikliği yaşandı bilmiyorum; çünkü biz Ragtag üzerinde çalışırken bunun [çizgisel oynanışı kastediyor] kabul edilebilir olmadığı çok açıktı! Ama biliyorsunuz, olaylar değişir. Ragtan iptal kararı 2017 yılının Yaz mevsiminde verilmişti. Bizim ise 2017 yılının Ekim ayında haberimiz oldu. Neredeyse iki yıl önceydi ve o zamanda çok fazla şey değişti ve oyuncular da ekstra modların olmadığı tek oyunculu oyunlar istemedikleri fikrine karşı seslerini de yükselttiler. Yani bu EA için strateji değiştirmenin bir kanıtı olabilir " dedi.



Kaynak: tamindir

Yorumlar

  1. Bu habere henüz yorum yapılmadı.

Yorum Yap